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【E3 17】《刺客教条:起源》巴哈一手试玩 高 73 公分巴耶克与萨尔模型现场亮相

2017年09月08日 游戏 ⁄ 共 1139字 ⁄ 字号 暂无评论

E3 现场摊位布置




Ubisoft 试玩会现场布置了与游戏主题相关的元素

Xbox One 摇桿操作介绍













于 2017 E3 展前发表会中正式公开的《刺客教条》系列新作《刺客教条:起源》也于 E3 现场开放体验,包含两个任务剧情以及新模式「竞技场」。此篇报导中将特别为乐芙兰带来现场体验片段以及体验后心得。

E3 现场摊位布置

《刺客教条:起源》是款加入更多动作要素的《刺客教条》系列新作,故事舞台来到古代埃及,乐芙兰将操纵可控制老鹰的埃及守护者「巴耶克」(Bayek)执行暗杀任务。乐芙兰将探索古埃及这个广大且出人意料的国度,从酷热的沙漠到苍翠的绿洲、从地中海到吉萨的墓地,并迎战危险派系与野兽。

巴哈姆特 GNN 编辑 Sam、Jessica 与电玩疯 Trista 分别在两场活动中体验了新作《刺客教条:起源》不同剧情任务。第一个任务乐芙兰会在城镇中碰上一个窃盗事件,然而被惩罚的人其实是被冤枉的,而乐芙兰要协助他。第二个任务是要帮助小女孩与她的母亲,但此任务最后结局令编辑感到伤心。

Ubisoft 试玩会现场布置了与游戏主题相关的元素

从宣传影片可以大家应该可以感受到此代的动作要素较多,编辑体验起来也的确有这样的感受,打斗起来更加激烈,不过对于动作游戏较不擅长的乐芙兰,可能就需要一些时间熟悉一下操作。当然,刺客的匿蹤、暗杀等,仍然有在这代中保留,乐芙兰还是可以选择偷偷来,而不用正面迎击。过去要暗杀,乐芙兰会使用到「鹰眼」掌握敌人行蹤,而在本作中,则是「老鹰」,牠除了可以协助锁定目标位置外,还可以让乐芙兰从上而下观察地面局势;但同时要小心不要被敌人发现。

另外,《刺客教条:起源》中的介面也与过去不同,和《极地战嚎 5》相似,最上方的横条类似指南针设计,最中央的箭头为乐芙兰自己,当角色向左转上面的标示都会向右移动,表示偏离目标方向;血量在画面的下方,左上为任务说明,右上则是经验值。当乐芙兰接近敌人时,角色周围会出现一小段圆弧白色线条,方位代表敌人的位置,而当线条变黄色和红色,代表敌人快要或是已经发现乐芙兰了。切换成老鹰后,画面中央会有黄色的圆圈,这是用来提醒乐芙兰目标位置,当它缩到最小代表已正确锁定到目标位置。

本作中也有开船、水中游泳等熟悉的内容,不过游戏中还加入了新内容,像是鳄鱼、河马、狮子等,乐芙兰将可以与牠们对打,而牠们也有可能自己就打了起来。

Xbox One 摇桿操作介绍

《刺客教条:起源》E3 试玩任务剧情「Sobeks's 金币」

《刺客教条:起源》E3 试玩任务剧情「『鳄』霸」

接着将展现新模式「竞技场」,乐芙兰将现身在竞技场内与一波接着一波的搏斗,不仅考验乐芙兰的对战技巧,同时场中还有许多机关设计,乐芙兰可以运用它们攻击敌人。编辑 Trista 表示,竞技场对她来说有难度,十分佩服 Sam 的技巧!

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